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Programmation JavaScript
  1. Introduction
    Programmer en deux minutes
    • Page wiki
    • Compteur en temps réel
    • Site dans un document
  2. Outils de développement
  3. Syntaxe
    1. Ligne d'instruction
    2. Ordre d'évaluation
    3. Bloc d'instructions
    4. Identificateurs
    5. Expression littérale
    6. Commentaire
    7. Mots réservés
    8. Variables
    9. Opérateurs
    10. Structures de contrôle
    11. Exceptions et erreurs
    12. Fonctions utilisateur
    13. Évènement
  4. Objets prédéfinis
    1. window
    2. document
    3. navigator
    4. Array
    5. Boolean
    6. Date
    7. Error
    8. Function
    9. Math
    10. Number
    11. Object
    12. String
    13. Element
    14. RegExp
  5. Fonctions prédéfinies
  6. Programmation avancée
    1. Opérateurs de bits
    2. Fermeture
    3. Programmation objet
    4. Notation JSON
    5. AJAX
    6. Stockage
    7. Générateurs
    8. Interface DOM
    9. Objets Microsoft
  7. Frameworks
    1. Dojo
      Hello World
      Widgets
      Ressources
    2. jQuery
    3. Node.js
    4. React.js
  8. Tests
    1. Ava
    2. Jest
    3. Cypress
  9. Débogage
  10. Erreurs connues
  11. Références

Les exceptions renvoient des objets de type Error, ou qui en héritent[1].

Pour en créer une :

var myError = new Error('Message');

Références

  1. ↑ https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Error
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